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Design Thinking – It’s a kind of Magic!

Design Thinking ist Methode, Werkzeug, Prozess und Mindset. Andrea Kuhfuß beschreibt die Design Challenge und wie ein Design-Thinking-Workshop aussehen kann. >> Weiterlesen

Der Platz von Testern in SAFe

Die Diskussion um den Platz von Testspezialisten ist eine der strategisch wichtigen Herausforderungen im Großprojekt. Wie Sie den Agile Release Train am Laufen... >> Weiterlesen

Agile Führung – Ein Paradigmenwechsel?

Wie Unternehmen mit hoher Prozesskompetenz bei Entscheidern, einer anderen Führungshaltung und neuen Führungswerkzeugen in Zukunft neue Wege finden können, um... >> Weiterlesen

Agile Roadmaps

Wenn agile Projekte schief gehen, können fachlich-inhaltliche Instrumente wie zielorientierte Roadmaps und Parking Lot-Diagramme die letzte Rettung sein. >> Weiterlesen

Verteilte Teams – warum Technik nicht alles ist

So funktioniert ein verteiltes Scrum-Team: Dieser Artikel zeigt sinnvolle Tools, effektive Kommunikation und die richtige Einstellung – gerade in Bezug auf... >> Weiterlesen

Wie Gamification den Methodenapparat der Wirtschaftsinformatik bereichert

Gamification hat sich von einer Idee zu einem empirisch abgesicherten Werkzeugkasten etabliert und stellt Lösungsansätze bereit, um Menschen zu motivieren. >> Weiterlesen

Fachliche Anforderungen in der Softwareentwicklung: Wie Domain Storytelling Entwickler und Fachexperten zusammenbringt

Wie schaffen es Entwickler, Anforderungsermittler oder Product Owner, die gleiche Sprache zu sprechen? Domain Storytelling hilft, eine Domäne zu verstehen und... >> Weiterlesen

Mit Kompetenzmanagement Organisation und Individuum weiterentwickeln

Nach der Wissensgesellschaft bricht das Zeitalter der Kompetenzgesellschaft an. Im Rahmen der digitalen Transformation sind Kompetenzmodelle für Unternehmen... >> Weiterlesen

Gamification und Scrum: Alles (nur) ein Spiel

Ein gutes Computerspiel macht süchtig. Warum sollte man Gamification nicht in agilen Softwareentwicklungsprojekten einsetzen? >> Weiterlesen

Design Sprints – Design Thinking anwenden

Design Thinking sucht die Balance aus Kundenwunsch, Rentabilität und Realisierbarkeit. Design Sprints durchlaufen diesen Prozess in kompakten fünf Tagen. >> Weiterlesen
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